Conectar con nosotros

Ekonomia

#Malta aisialdirako merkatuan nola erauzi zuen nitxoak

PARTEKATU:

Argitaratutako

on

Zure erregistroa baimendutako moduetan edukia eskaintzeko eta zure ezagutza hobetzeko erabiltzen dugu. Harpidetza edozein unetan har dezakezu.

Maltako uhartea Mediterraneo itsasoan dagoen espezie hutsa da, Sizilia inguruko herrietan nanoa eta hain txikia denez, Europako mapa batean maiz ikusten da. Hala ere, 316km txiki hau2 ezti koloreko kareharria iGaming, fintech, blockchain eta gehiago bilgune global gisa finkatu da bere auto-deskribatutako ekonomia digitalean. Nola lortu zuen Maltak hori, eta azken garaiko gertakari politikoak gainditu eta bere estatusa hurrengo hamarkadan eta haratago mantendu ahal izango du?

Maltako zinema industria

Aro digitalaren egunsentiaren aurretik, Malta jada aisialdirako industriaren zozketa zen. Kostu baxuak, eguzkitako eguzkia bermatuta urteko hilabete askotan, eta harkaitz dramatikoen paisaia, monumentu historikoak eta ur urdin distiratsuak dituen paisaia. Faktore horiek guztiek zinemaldiaren lehen garaietatik zinemaren kokapen erakargarria bihurtu dute. Malta Film Studios-ek mende erdi baino gehiago daramatza lanean, Gladiator, Munich eta The Da Vinci Code bezalako produkzioetan lan eginez. Turismoaren industriak Game of Thrones-en lehen bi denboraldietan ikusitako lekuetara joaten diren bisitari ugariak ere aprobetxatzen ditu.

IGaming eta kasinoen araudi berrien lehen urratsak

Uharte txikiak eta baliabide natural gutxi dituen irla txikia denez, Maltak jarduera ekonomikoko beste iturri batzuetara begiratu behar izan du. Turismoak eta zerbitzuek BPGaren zatirik handiena osatzen dute, eta administrazioak urrezko aukera bat aurkitu zuen 2004an EBra sartzeko. Maltako Joko Agintaritzak (MGA) hiru urte daramatza garai hartan, Malta prest zegoen eta prest zegoen. urruneko joko araudia abiaraztea, Europako lehen herrialdea bihurtuz. Zerga-paisaia mesedegarriarekin batera, mugimendu honek iGaming-eko sektorean hazten ari den lekua ezarri zuen.

Gaur egun, iGaming-ek BPGren% 13 inguru hartzen du, turismoarekin ia parekatuta. Erresuma Batuko eta Europako operadore goiztiarrek Malta 2008ko krisi ekonomikoa kaltetu zuten eta blokeko ekonomiarik oparoenetako bat izaten jarraitu du. Erresuma Batuko eta Europako lineako kasino berrien gehiengoak MGA lizentzia bila dute eta sektoreak 7,000 pertsona besterik ez ditu. Irakurri gehiago hemen Lineako azken kasinoei buruz, gehienak fisikoki Malta-n.

iragarki

IGaming haratago - Crypto eta Blockchain

IGaming sektoreak Maltan izandako arrakastak bultzaturik, 2013ko sarrerako administrazioak aisialdi digitaleko ekonomiaren muga hartu zuen eta berarekin aritu zen. Joseph Muscat lehen ministroak zuzentzen du, orain eskandalu politikoan sartuta, gerora gehiago, herrialdeak bere begirada ezarri zuen blockchain uhartea bihurtzeko, araudi arautzailea 2018an onartzeko. Herrialdea luxuzko bi ekitaldi antolatzen ditu, urteroko hitzordu bihurtzeko; du Malta Blockchain Gailurra eta Delta gailurra, biak fintech izen handienak uhartera ekartzen dituzte. Kriptoko inbertitzaileek dagoeneko baia hartu dute, kripto-truke handienetako bi - OKEx eta Binance - lokalak ezarriz.

eSport eta bideojokoak

Maltako administrazioak ez du sekretu handirik ekonomia digitala eta entretenimendua eraikitzen jarraitzeko. Silvio Schembri, Ekonomia Digitaleko Parlamentuko idazkariak, sektorea dibertsifikatu eta haztea du helburu, herrialdearen ekonomia "etorkizunean frogatzeko" xedearekin. Ikuspegi honen zati bat milioika milioi dolarreko bideo-jokoen merkatuaren zati bat lortzea da, esportazio izenarekin ezagutzen den joko lehiakorraren ospea gero eta handiagoa baita. Uhartean 200 pertsona inguru ari dira bideojokoen garapenean lan egiten, eta zine ekoizpenen sektorearekin finkatuta egon daiteke. eSports etorriko da lehendabiziko aldiz, eta Schembri Malta txapelketa garrantzitsuetarako aterpetxea izatea espero du. Jokoen garapenerako asmo handizkoak dira - lau urteko epean argitaratzeko jarduerak - baina, iraganeko errendimenduan oinarrituta, ez dira eskuraezinak.

Nola iritsi da Malta ekonomia digitalari aurre egiteko erronkak

Maltako ekonomia digitalaren gorakada meteorikoak iradoki lezake ez dagoela deusik uhartearen bidean industria eztabaidagabeko Europako –edo are global– bihurtzeko. Noski, hori ez da zehazki gertatzen; erronkak hasieratik egon dira eta handitzen jarraitzen dute denborak aurrera egin ahala. Orain arte Maltak erresistentzia ikusgarria erakutsi du erronka hauen aurrean.

Irudi publikoa hobetzea

IGaming-aren industriaren pertzepzio publikoek hazkundea xahutzea mehatxatu dute, eta gobernuek araudiak estutzeko presioak eragin du legediaren aldaketa nabarmenak. Europako merkatu batzuk erabat itxi dira, hau da, Maltako enpresek ezin dutela jada jurisdikzio horietan jarduten. MGA aldaketa horiei erantzun handia ematen ari dela erakutsi du, eta betetzea, joko arduratsua eta publizitatea arautzen dituzten arauak mantendu eta indartzea lortu du.

Bitartean, iGaming enpresek beraien irudia publikoa hobetzeko ekimenak egin dituzte. Tokiko arrazoi onekin konpromisoa handia da, eta 300 enpresatik gorako gehiengoetako langileek aldizka ongintza ekitaldietan parte hartzen dute. Batzuek aurrera egin dute, ongintzazko dohaintzarako arauak ezarriz.

Talentuen hutsunea betetzea

Irudi publikoaren kontua baino presioagoa izan daiteke, gero eta kezka handiagoa dago Maltako talentu-hutsuneagatik. Zerga, banku eta legegintza paisaiak nahiko erraz egiten ditu kasino berriak eta start-up teknologikoak, eta erakunde iheslariak beren kabuz finkatzen laguntzen duten erakunde ugari daude. Gaia hasieratik eskalatu nahi dutenean datza, gaur egun tokian tokiko talentua dagoelako. Dagoeneko agerian geratu da iGaming-en, beste herrialde batzuetako langileen herenak baino gehiagok hornitzen dutenak. Europako langileak Maltara erakartzea nahiko erraza den arren - ingelesa hizkuntza ofizialetako bat da, eta ia urte osoan eguzkiaren promesa oso erakargarria da. Prozesu garestia da fakturazio handia duena. Azkenean, Maltan oinak topatzen dituzten start-up askok beren negozioa hazteko aldendu egiten dira.

Maltako ekonomia digitalak epe luzera arrakasta izan dezan, Maltako nazionalek okupatutako lanpostuen igoera handia izan behar du. Gaur egungo egoera, neurri batean, industriak gora egin duen tasari zor zaio. Alor garrantzitsuetan ikastaro akademikoak sortuz eta jarrera sozialak aldatuz gero, hori lor daitekeela espero da.

Zorrotz politikoa gainditzea

Horrek uneko krisi politikora garamatza. Izan ere, zinez fikziozko thriller baten trama zabaldu da, munduak harritzen jarraitzen duen bitartean. Badirudi azken agerraldi hauek Muscat lehen ministroaren barruko zirkuluan eragin dutela Daphne Caruana Galizia kazetariaren 2017ko hilketan, hau da, Muscat gobernuaren ahots kritikaria. Badirudi ezinezkoa dela lehen ministroak ekaitza ekaitz egingo duela, eta ustelkeria salaketak sakon jotzen duela. Caruana Galizia izan zen istorioa hautsi zuena laboristen bi goi agintariek Panama Papers eskandaluan parte hartu zutela, eta badirudi lotura sakonak daudela gobernu funtzionarioen eta negozioen gainetik baino gutxiago dauden enpresen artean.

Krisiak alarma piztu du komunitatearen barnean, ekonomia digitalaren etorkizunerako beldurrak tarteko. Hala ere, badago arrazoirik administrazio honen beherakadak ez duela hondamena iGaming eta bestelako teknologia eta aisialdi maltzurrako ekimenetarako. Muscat-ek etorkizun digitalarekin zerikusia duen gauza guztien ahots txapelduna izan zen arren, ez zen ez proiektorea, ez horren atzean gidari.

Aurreko administrazioa eta Maltako Alderdi Nazionalista izan zen, iGaming-ek loratzea ahalbidetzen zuen berregituraketa ekonomikoa eta legedia. Baliteke Muscat eta bere kabineteak sektorea hazteari arreta jarri izana, baina jada hazten ari zen Lawrence Gonzi lehen ministroaren esku utzi zutenean.

Hemendik gauzak nola aldatzen diren, komunitateak nola erantzuten duen araberakoa da. Zuzena dirudi Maltako teknologia konpainiek bere burua Muscat-etik urruntzen hastea. Egokitze aldian aldi baterako hondoratzeren bat egon daitekeen arren, aurreikusleak baikorrak dira eskandaluak Maltaren etorkizun digitalean kalte iraunkor gutxi eragingo diela. Esparruak dagoeneko martxan daude, eta uhartearen ospea teknologia eta aisialdi gune global gisa ez dago boterean dauden politikarien mende. Sektorea baliogarria da Maltarentzat edozein administraziok uzteko, eta, Schembriren edo haren ondorengoaren gidaritzapean bada ere, ahaleginak egingo dira bere interesak babesteko. EBrekin urratsak eman eta neurriak hartu, industria nahiko beste kalterik gabe aterako dela espero da.

Partekatu artikulu hau:

EU Reporter-ek kanpoko iturri ezberdinetako artikuluak argitaratzen ditu, ikuspuntu ugari adierazten dituztenak. Artikulu hauetan hartutako jarrerak ez dira nahitaez EU Reporterenak izan.

Modako